Shadow of the Tomb Raider Review Fierceful End to Lara's Crusade

  • Joshua Davis
  • 0
  • 3061
  • 372

Na rozdíl od filmů se jen hrstům postav videoher podaří prorazit nedostatky franšízy a stát se postavou, kterou lidé rádi hrají. Tomb Raider je Lara croft, pro mě osobně je vysoko na seznamu takových her. Díky své okouzlující osobnosti a odhodlání prozkoumat bezduché questy za odplatu se jí Lara podařilo vydržet déle než dvě desetiletí, a dokonce i dnes viděla kořist na nepřátelích a zkoumání ruin..

v Shadow of the Tomb Raider (Rs. 2 999 na PS4; Rs. 3 770 na Xbox One), Lara je na poslední noze své cesty, aby našla chybějící kousek skládačky, kterou chtěla vyřešit tím, že se dostane do některé z nejsměšnějších život ohrožujících situací. A po přehrání tohoto posledního příspěvku mohu říci, že příběh Lara o restartu našel vhodný konec. Ale je zábavné hrát? No, pojďme to zjistit.

Poznámka: Pro kontrolu jsme měli verzi PlayStation 4 a všechny screenshoty byly zachyceny na PlayStation 4 Pro (Rs. 39,990) ve 4K. Lara zkoumá jeden z nábojů

Příběh

Shadow of the Tomb Raider vyzvedne, kde předchozí titul zůstal. Lara i její blízká přítelkyně Jonáš jsou vidět cestování přes Mexiko a Jižní Ameriku, aby zabránili Trinity získat artefakt a, víte, zachránit svět. Ano, zní to jako každá jiná hra Tomb Raider, kterou jsme hráli dříve, ale režiséři her Daniel Chayer-Bisson vyprávěli příběh zajímavým způsobem. Stín příběhu Tomb Raider přichází v plném kruhu

Příběh se točí kolem důsledky Laraho jednání. Aby zastavila Trinity v získávání mayské dýky, chytila ​​ji na začátku hry a způsobila mayskou apokalypsu. Bohužel, Lara je zajat Dominguez (vůdce Trojice a primární darebák), který vezme dýku a odhalí svůj zlý plán spojit ji s „krabicí“ a předělat svět.

Zbývající část hry tedy strávíte pokusem zastavit Domingueza a přitom se setkávat s novými postavami. Podle mého názoru je však nejistá apokalyptická událost, kterou Lara vyrazil zajímavý narativní prvek jak se vyvíjí pocit splatnost, aby si to uvědomila každá akce má důsledky. To přináší to nejlepší z Laryho charakteru. Nebudu rozmazlovat zábavu odhalením příliš mnoho (také proto, že je příliš mnoho věcí, které je třeba zmínit), ale budete spokojeni s budování postav. Hra přináší to nejlepší z Lara postavy

Lara přechází z přeživší na BADASS Silent Killer.

Příběh Shadow of the Tomb Raider, stejně jako první dvě hry Tomb Raider v moderní trilogii, zabere nějaký čas, než se nakopne. Ale jakmile to udělá, uvidíte Laru zralou jako postava. Začne se učit nové dovednosti, které se vyvinou jako „tichý zabiják“. Místo toho, aby vyhodila nepřátelskou základnu nebo zuřila na nepřátele útočnou puškou, Lara se změní na zablácený džunglový válečník. Ocitnete se ve stínu čírajícím jedovaté šípy, o kterých jsem zjistil, že je víc potěšující a obohacující ve stejnou dobu.

Ano, Stín Tomb Raider má dobře provedený příběh, ale bohužel jsem se nikdy nenašel na okraji mého křesla a nechtěl vědět, co bude dál pro mě. A to proto, že Eidos Montreal Zdá se, že dal více důraz na průzkum, aspekt hry, který může být pozitivní i negativní v závislosti na tom, jak se vám líbí. Pojďme tedy mluvit o průzkumu a některých dalších aspektech, díky nimž je Shadow of the Tomb Raider přesvědčivým titulem.

Lara a Jonah prozkoumávají ruiny Mayů

Hraní

Stín Tomb Raider, stejně jako jeho předchůdci, spočívá na některých důležitých pilířích - průzkum, hádanky a boj. Poté, co jsem ve hře strávil více než 20 hodin, s potěšením oznamuji, že hra skóre dobré známky ve všech třech aspektech, alespoň v mých knihách. Hra nabízí rozsáhlý výběr obtížnosti

Nejprve bych rád zdůraznil, že hra vám umožňuje zvolit, jak obtížný chcete, aby každý aspekt byl. Ano, Eidos Montreal zahrnuje schopnost upravit úroveň obtížnosti boje, průzkumu a řešení hádanek nezávisle navzájem. Podle mého názoru je to jedna z nejlepších věcí, které se ve hře stanou, a já bych si přál, abych tuto úroveň přizpůsobení získal na všech AAA titulech.

Já osobně jsem chtěl na hádankách jít snadno, tak jsem to nastavil na snadný, zatímco jsem narazil na obtížnost boje, abych těžce čelil náročným setkáním. Můžete také nastavit možnost „průzkum“ na tvrdou a hrát jako nejlepší „Tomb Raider“. Ale to, spolu s nedostatkem Heads-Up-Display (HUD), vás přinutí, abyste vyvedli nejlepšího průzkumníka ve vás. Lara kupuje předměty od obchodníka

Útočit na hrobky jako profesionál

Když už mluvíme o průzkumu, je těžké se nezabývat zavedením 'Hubs' ve hře. Rozbočovače jsou v podstatě jedinečná místa, kde můžete komunikovat s místními obyvateli (v jejich místním jazyce s pohlcujícím režimem). Zkoumáním rozbočovače se stane Shadow of the Tomb Raider cítit se jako hra otevřeného světa, což je podle mého názoru v budoucnu franšíza.

Při interakci s místními obyvateli odemknete také různé postranní úkoly. Nejsem velkým fanouškem vedlejší úkoly v této hře se ukázalo, že jsou spíše slabí. Ano, vedlejší úkoly zavádějí chuť RPG, ale neviděl jsem, jak prochází bolestí jejich dokončení, protože jsou velmi nekonzistentní v tom, že vás udržují. Zjistil jsem, že i jiné aspekty, jako je schopnost interakce s místními obyvateli, jsou trochu sporné, ale mohou se hodit, pokud se rozhodnete hrát hru v jejím pohlcujícím režimu. Lara zkoumá jeden z center ve hře

Jump Lara, Jump!

Lara se kromě těch, které byly přeneseny z předchozích titulů, naučila také několik nových tahů. Patří k nim jak bojové pohyby, tak pohyby, které vám umožní stylově projít rozlehlou krajinu. Lara nyní může volně viset ze zdi / skály nebo použít lano k houpání kolem překážky. Nebojte se, ale hra odvede skvělou práci a naučí vás všechno, takže se po dlouhou dobu nebudete cítit uvíznutí ve fázi učení. Hra vás naučí nové řídicí mechaniky

Na druhé straně je Lara dovednostní sada rozdělena do tří sekcí. Ty máš dovednosti hledající, dovednosti válečníků a dovednosti vychytávání. Získání nových dovedností pro hledače zlepší schopnosti Lary v průzkumu. Zručnosti válečníků, jak název napovídá, zlepší Laru v boji, zatímco učení nových úklidových dovedností zlepší Laru v řízení zdrojů. Máte možnost upgradovat svoji postavu, jak uznáte za vhodné, protože neexistuje správný nebo nesprávný způsob hraní hry.

"Opravdu neexistuje správný nebo špatný způsob, jak hrát hru!"

Také se mi líbí, jak můžete získat různé kostýmy pro Laru. Doslova můžete hrát jako Lara Croft Tomb Raider 2 nebo dokonce Anděl temnotyJe zřejmé, že to není pro každého, ale hej, je hezké mít dotek nostalgie, že jo?

Můžete dokonce hrát jako Lara od Anděla Temnoty

A konečně, stejně jako každá jiná hra Tomb Raider, budete uvrženi do situace, kdy řešení hádanky je jediný způsob, jak postupovat. Stejně jako v případě každého dalšího pokračování se hádanky stále zlepšují. Osobně jsem našel „Zkouška orla" a "Olej„Být nejnáročnější a poněkud složitější (a frustrující) hádanky ve hře.

Vizuální a zvukové efekty

Vizuálně je Shadow of the Tomb Raider patrně jednou z nejlépe vypadajících her ve franšíze. Ve skutečnosti je vysoko na mém seznamu nejlépe vypadající tituly AAA vydáno zatím v tomto roce. Rekvizity Eidos Montreal za poskytování fantasticky detailní grafiky. Zejména animace a design prostředí jsou opravdu působivé. Neřeknu, že animace postav odpovídají úrovni něčeho podobného, ​​řekněme Uncharted 4, ale existuje spousta detailů, které můžete vidět téměř ve všem kolem vás. Shadow of Tomb Raider je cutscenes vypadat fenomenálně

„Filmové cutscenes jsou vykreslovány v reálném čase pomocí herního enginu“

Na PlayStation 4 Pro a Xbox One X nabízí hra dva různé režimy - Vysoké rozlišení (HDR, 4K, 30 FPS) a High Framerate (HDR, 1080p, 60 FPS). Rozhodl jsem se hrát hru ve vysokém rozlišení na mém PlayStation 4 Pro a netřeba říkat, že jsem byl unesen tím, jak neuvěřitelně detailní hra je ve skutečnosti. Při zkoumání míst, jako je, jsem zažil občasné kapky rámu "Skryté město" ale rozhodl jsem se pokračovat v této nádherné hře ve vysokém rozlišení kvůli ostrosti. Nastavení grafiky v programu PS4 Pro

podvodní sekvence v Shadow of the Tomb Raider jsou pravděpodobně jedním z nejlepších, které jsem viděl v jakýchkoli hrách. Také, filmové cutscenes, které vypadají neuvěřitelně detailní, jsou vykreslovány v reálném čase pomocí herního enginu. Byly chvíle, kdy jsem nedokázal rozeznat rozdíl mezi kinematografickými cutsceny a skutečnou hratelností, ale myslím, že to je šťastný problém mít.

Vývojáři Shadow of the Tomb Raider také věnovali velkou pozornost nejmenším detailům, pokud jde o zvukový zážitek ve hře. Doslova můžete slyšet cokoli a všechno šumivé listy, rozpadající se skály, atd. Díky podpoře pro Dolby Atmos, slyšíte i ty nejmenší zvuky, jako když lidé mluví na dálku, pokud věnujete velkou pozornost. Skryté město vypadá neuvěřitelně!

„Nehrající postavy (NPC) mohou mluvit ve svém rodném jazyce“

Než do hry vložím poslední slova, rád bych ocenil vývojáře, kteří to povolili NPC ve hře mluvit v jejich rodném jazyce. To je však zničeno skutečností, že Lara s nimi může mluvit pouze anglicky. Nerad to nazývám polopečenou funkcí, ale rád bych viděl nějaký vývoj v tomto prostoru, když / až dorazí další hra. Lara Croftová si povídala s Jonahem a jeho milostným zájmem Abby

Shadow of the Tomb Raider: Klady a zápory

Profesionálové

  • Nádherné a podrobné vizuální efekty
  • Těsná hratelnost
  • Přizpůsobivý konec příběhu o původu

Nevýhody

  • Nové schopnosti jsou diskutabilní
  • Slabé vedlejší mise
Lara Croftová se chytila ​​ze zdi s výhledem na Měsíc

Shadow of Tomb Raider: Konec příběhu o původu

Shadow of Tomb Raider sleduje franšízový oblouk, aby našel vhodný povrch. Staví na základech položených předchozími dvěma tituly v restartovací trilogii a přináší srdečnou a akční hru.

Jako dlouholetý fanoušek série jsem začal hrát hru a očekával, že bude nejlepší ve franšíze, a nebyl jsem zklamaný. Od nové kontrolní mechaniky po Laraovu emoční cestu džunglí, Shadow of Tomb Raider nahradí skutečně nezapomenutelný zážitek. Lara je v této hře dost tmavá, ale nemůžu se dočkat, až se dostane ze stínů a vydá se na další cestu..

Celkově jsem si absolutně užil Shadow of the Tomb Raider, a pokud jste v dobrodružných titulech nebo pokud jste hráli předchozí dva tituly v restartovací trilogii, pak vás vyzývám, abyste se vydali touto cestou. Jsem si jistý, že to vykopete.

Koupit Shadow of the Tomb Raider pro PS4 od Amazonu (Rs. 2 999)

Koupit Shadow of the Tomb Raider pro Xbox One od Amazonu (Rs. 3 770)




Zatím žádné komentáře

Gadget průvodce nákupem, technologie, na kterých záleží
Vydáváme podrobné návody na nákup zařízení, vytváříme zajímavé seznamy nejlepších produktů na trhu, pokrýváme novinky ze světa technologií